游戏行业相关名词

关于行业一些名词的解释

  • #### 手工架设
    可以叫 手工端 明文 源码 商业开服 手动配置 顾名思义,就是手动一个步骤一个脚印去安装系统,安装软件,安装环境,配置各种参数,从而到达体验游戏的目的,对于小白用户来说,这种方式比较难以上手,需要各方面的基础和教程。
优点:可移植性强,自己可以根据自己的喜欢修改脚本,添加各种道具物品
缺点:上手门槛比较高,各种教程不系统,杂乱。容易失败。遇到各种各样无法百度出结果的报错
  • #### 网游单机
    同时也被称为一键端 网游单机 等,顾名思义,就是一键,或者简单的一些操作就可以实现体验游戏的目的,对于小白用户想体验游戏,又不想过多的去配置各种各样参数,安装各种各样的软件比较合适
优点:可以开箱即食,打开解压即可进入游戏。可以使用配套的GM工具进行道具物品等功能的操作
缺点:无法修改游戏里面的脚本,参数以及添加删除物品与道具等操作。
  • 明文补丁

    顾名思义:就是没有通过加密的补丁文件,技术人员可以进行编辑修改补丁文件里面所有的配置与参数

  • 源码

    顾名思义:就是程序开发的源代码,如果懂技术的人员,可以拿着进行二次开发等个性化操作与定制

  • 分步调试

    顾名思义:就是分步进行游戏各种服务的开启,同时会进行调试信息的打印,可以简单的理解软件的开发版与线上正式版。分步调度的作用,主要用于修改文件,配置,参数,脚本等操作后进行查看是否有报错,造成服务启动不成功的原因。

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